Monday, April 24, 2017

Jooksuvorm

Panin selga kõige ilmetuma tumeda kampsunikese - ei mingit neooni ega sitsi-satsi.
Siiski tabas teravsilmne kolleeg mu Pirita teelt lippamast.

Jah, jooksen, pärast.. eeee... pikka pausi uuesti.
Raske on.
Ja pikki otsi ei taha praegu teha.
Aga lühikesed tulevad täiesti kenasti.
Eilne - 5 km @ 5:15 min/km.
Lisaks kilomeeter sissejuhatavat sörki ette ja taha. 
Täna annavad jalad kergelt tunda, aga ainult kergelt.

Pokemon Go ja eetika, II

Ma ei tahtnud sellest mängust enam kirjutada.
Aga no peab.

PG teavitab mind nüüd iga kord sellise kirjaga:


Ainus äpp, mida olen kasutanud, on ivstats / ivfly.
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/search?q=ivfly ütleb, et (nüüd) nii ongi.

Arutelu selle üle, mis rakendused on sohk ja mis mitte, on redditis jne piisavalt.
Minu selge seisukoht on, et ivfly ja sarnased ei ole.
Ja et Niantic on lihtsalt loll, pahandades ära kõige kiindunumaid (ja kõige kasumlikumaid) mängijaid.

Tuesday, April 11, 2017

Pokemon Go ja eetika

Kell on 0:40.
Viibin jalgrattaga obskuursel vanalinna kõrvaltänaval. Igaks juhuks tõmban ratta kõnniteele: öösel ei sõida siin ükski auto, a noh, viisakam.
Auto siiski sõidab. Jääb seisma ja laseb akna alla. Habetunud onu küsib mult:
"noh, kas said SELLE kätte?"
ja hakkab telefoni klikkima.

Täiskasvanud inimesed ei pea paljuks end öösel vanalinna ajada, sest Snorlax!

Aga kesklinna Snorlaxi järgi minekuks on vaja infot.
Kust seda saab ja kas see on aus?

Eetika osas on PG-s kaks dimensiooni:
- raha,
- sohk.

Raha.

PG'd saab mängida puha tasuta. Aga saab ka maksta. Makstes saab midagi kiiremini või rohkem. Haud mitte 1, vaid 9 muna korraga; meelitad pokemone enda ümber, saad topelt punkte vms. Maksmine on mängu sisse ehitatud. Võib isegi öelda, et mäng püsib maksjate peal ning tasuta mängijad on alatud freerider'id.
Seega - raha ei tohiks eetika probleem kuidagi olla. Maksmine on okei.
Kuna PG on ka hobi ja trenni eest, on see ka sisuliselt okei. Suvaline saalitrenn maksab 10-15 eurot kord. Miks ma ei võiks siis nädalavahetuseks 5€ eest inkubaatoreid osta?

Aga:
Raha saab mängus ka teenida. Võib öelda, et kõrgematel levelitel on pokecoin'ide teenimine mängu põhiline eesmärk. Sest alguses otsida sa niisama elukaid taga. Aga kui pokedex on täis, siis mida edasi teha?
Vastus: gym play.
Gym'id on see koht, kus sa ennast näitad ja teistega võrdled. Selleks peavad sul olema tugevad poked, kellega gym'e rünnata ja kaitsa. Sul peab olema prestižeerimis-tiim. Sa hakkad arvutama elukate IV-sid, sa tunned huvi nende rünnete tüüpide vastu, sa koostad eri ülesannete jaoks eri pokede komplekte, sa ajad piki linna taga just seda õiget machop'i ja arendad teda ja palvetad, et STAB.  Sa vajad leveleid, stardusti ja candy't, et oma 100% dratiinikesest tõeline dragonite saada.
Tekib nõiaring. Sa tahad teenida raha, et selle eest osta inkubaatoreid, millest haududa uusi pokesid, mida panna gym'idesse, kus teenida raha.

Ehk: pokedex on täis, aga mäng jääb huvitavaks.

Kui raha nüüd lihtsalt sulas sisse maksta, siis kaob kõige selle mõte ära.

Või kas sõita autoga kesklinna, parkida ja mängida seal? Või sõita pokestopist pokestoppi autoga? Tundub imelik. Aga mina elan ikkagi linnas. Netist loen USA äärelinlaste muljeid, kel ainus variant mängida ongi kohalik ostukeskus, mujal on suburbia ja pokekõrb. Ostukeskusse saab aga vaid isa-ema autoga.

Kus on siis piir?
Mis on lihtsalt ebaviisakas või ToS rikkumine, mis on sula pättus?

Piiri pole.
Igaüks ise otsustab.
Redditis https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/ on pikad lõimed "mille eest te makstate ja mismoodi sellest mõtlete?".

Sohk.

Püüdsin Edgar Puuseppa üles prestižeerida, kui nägin, et selle skoor hoopis langeb. Aga kedagi ümbruses polnud. Möhhh?? Tegin järelduse, et mängib keegi lähedasest majast. Vähe tõenäoline küll - aga noh, muud ma oletada ei osanud.

Nüüd olen targem. Linn ja maailm on täis tüüpe, kes "liigutavad" oma telefoni gps-spooferite abil mööda maailma. Tahad mängida Raekoja platsil? Berliinis? Vesivärava tänaval? - mis ikka, lahendus on olemas.

Sohki tehakse sajal viisil ja ka siin on piirid hägused.
GPS spoofimine on selge ja keelatud.
Aga kas on okei:
- öelda sõbrale, et maja taga on Dragonite, rutaku?
- kirjutada Facebooki, et kohas X on dragonite?
- panna sama info üldkasutatavale saidile?
- jälgida netti, et saada teada, kus mis pokemon on?
- jälgida netist gym'ide olekut?
- teha koostööd teisest värvist sõbraga, et see sulle gym'idesse auke teeks?
- mängida ise kahe kontoga?
- osta eBayst PG konto?
- mängida trammis?
- mängida jalgrattal?
- kasutada GPS drifti?
- kasutada lisarakendusi pokede inventuuriks jne?

Jälle on nett arutelusid täis ja on palju arvamusi, aga null konsensust.

Munad

Munade jaotus on muutunud.
Kui varem olid 2km : 5km : 10km munad suhtes 1:8:1, siis nüüd on 1:1:1.
Kasutuid 5km mune vähem, kiiresti hautavaid 2km mune ja põnevad 10km mune rohkem.

Samas - munast midagi head saada on endiselt raske.
Mu viimased 3 10km muna on sisaldanud Mantine'i. :((((((

Bugid
Mäng on endiselt kole bugine.
Ma pole kordagi saanud 30 minutit järjest lucky egg'i kasutada - mäng on alati poole pealt kinni jooksnud.
Lisaks muud bugid. Küll arvab PG, et olen kõndinud negatiivse vahemaa, küll hakkab ja jääbki ekraan virvendama, või ei lase gym'is toimetada ja viskab süstemaatiliselt vigu.


Aga üldiselt on väga fun!

Leian kogu aeg kohti, kus ma pole varem käinud.
Eile jõudsin Toompea nõlvale Hirvepargi ja Šnelli tiigi vahel. Seal on porine rajake, üsna kõrgel - mul polnud sellest aimugi. Kadriorus võin ma nüüd täiesti kinnisilmi ringi lipata ja ma tean täpselt, milliste puude vahelt läheb optimaalne, kõige rohkem pokestoppe läbiv trass.

Thursday, April 6, 2017

Õpime matemaatikat: lineaarvõrrand desmos.com näitel


Ülesande püstitus:
Et siis nagu on punkt A koordinaatidega x1, y1 ja punkt B koordinaatidega x2, y2. Ja vaja on leida neid punkte läbiva sirge võrrand y = ax + b, täpsemalt selle võrrandi a ja b. Ma olen juba teada saanud, et seda a-d nimetatakse sirge tõusuks ja b-d algordinaadiks. Kas ma saan õigesti aru, et a = (y2 – y1) / (x2 – x1)? Aga kust ma selle b võtan?

Mida me teeme:
a) teeme õige joonise,
b) mõtleme selle abil sirge võrrandi välja,
c) joonistame oma sirge desmos.com lehel üles ja veendume, et võrrand tõesti kehtib.


Kõigepealt teeme paberile joonise. 
Võtame kõige lihtsama juhu, kus kõik koordinaadid on positiivsed ja teine punkt paikneb esimesest "ülal paremal". 
Joonistame paberile vaba käega X Y teljed, kaks punkti ja punkte läbiva sirge.
Lisame X ja Y telgedega paralleelsed lõigud, nii et tekib täisnurkne kolmnurk tippudega A, B, (x2 y1).
Näeme, et kolmnurga X-suunalise külje pikkus on (x2-x1) ja Y-suunalise külje pikkus on (y2-y1).


Leiame a ehk saame saada, kui suur on sirge tõus.
Tõus tähendab "kui palju muutub Y, kui X muutub 1 võrra".
Kolmnurga pealt näeme, et kui X suureneb (x2-x1) võrra, siis Y muutub (y2-y1) võrra.
Seega võiks tõus olla nende kahe arvu suhe.
Aga kumbapidi?
Mõtleme: m
ida suurem on igrekite vahe, seda järsem sirge tuleb.
Järelikult tuleb igrekite vahe jagada ikside vahega, ehk a = (y2-y1) / (x2-x1).


Leiame b ehk koha, kus sirge lõikab Y-telge.
Vaatame joonist!  
Sirge lõikab Y telge kohas, mis on y1-st veidi allpool.
Aga kui palju allpool?
Kui X telge pidi liikuda x1 võrra ehk nullini, siis y-koordinaat väheneb samal ajal x1 * a võrra.
(Sest a tähendab seda, kui palju muutub y, kui x muutub 1 võrra.)
Seega: b = y1 - a * x1. 

Lahendus seega:
a = (y2-y1) / (x2-x1)
b = y1 - a * x1

Kontroll ja visualiseerimine.    

(Kes edasi ise ei viitsi, klikib https://www.desmos.com/calculator/ohdjsjyhjg , seal on kõik juba olemas.)
  1. Läheme saidile https://www.desmos.com/calculator
  2. Defineerime punkti (x1, y1).
    See tähendab, et kirjutamegi tühja lahtrisse ekraani vasakus ülaosas: sulg x 1 koma jne..
    Desmos muudab 1 ise indeksiks.
    Desmos pakub nüüd "add slider...", klikime "all". Slider on lihtsalt võimalus muutuja väärtust kergesti muuta.
    Seepeale tekib meil ruudustikule punkt, vaikimisi (1,1), ja kaks "sliderit" x1 ja y1 jaoks.
    Mängime nüüd natuke: lohistame hiirega punkti siia-sinna (sliderid muutuvad), lohistame slidereid siia-sinna (punkt liigub).
  3. Kordame sama (x2, y2) jaoks.
    Nüüd on ekraanil kaks punkti ja vasakus nimekirjas neli sliderit.
    Slaiderid võib nüüd unustada, rohkem neid vaja pole.
  4. Lisame kaks valemit, kumbki uues lahtris:
    a = (y2-y1) / (x2-x1)
     
    b = y1 - a * x1
  5. Kirjutame uude lahtrisse oma sirge võrrandi:
    y = ax+b
    Desmos näitab meile meie sirget!!!
    Tundub, et meie valem on õige!
  6. Kontrollime!!!
    Liigutame punkte (x1 y1) ja (x2 y2) siia sinna.
    Kas meie sirge liigub kaasa?
    JAA!!!
  7. Tundub, et meie valem kehtib ka siis, kui mõni koordinaat on negatiivne, või on punktide asukohad vahetuses, või miski muu.
    KÕIK TÖÖTAB!
Edasine on juba puhas lust:
  1. Lisame valemi:
    y = -x/a + b
    Saame uue, ristuva sirge!
  2. Klikime sliderite juures olevaid noolekesi.
    Punktid hakkavad ise liikuma - ja sirged koos nendega.
  3. Nüüd võib ise matemaatikat edasi mängida.

Tuesday, April 4, 2017

O-hooaega alga!!!!

Ma olen paisunud ümmarguseks keraks. Vanad tuttavad patsutavad mu kõhtu ja küsivad, et millega ma tegelen, "sest trenni sa ilmselgelt ei tee". Halb on olla, peeglit ja kaalu väldin, aga harvadel julgusehetkedel näitab viimane kilo-paar alla 100 kg. (Ei, ei tee nalja.)

Seetõttu olen ma virgalt eiranud kõiki aasta alguse võistlusi - linnarogainid, talvine X-dream. Mis sa võistled, kui niikuinii ei jaksa. Ainus trenn on olnud telefoniga virtuaal-kollide taga ajamine. (Võhma mõttes on Pokemon Go tegelikult päris hea, aga rühile mõjub jube halvasti. Berliinis mängisin kaks õhtut järjest ja tulemuseks oli korralik õlavöötme valu.) Sisult on Pokemon Go ju rogain, eriti koos poraakel.eu kaardiga. Ja täna hommikul heitsin pilgu arvutisse ja lendasin rattaga kodust välja, sest kabutops. Aga päris-orienteerunud pole ma üldse ja jooksnud ka ei ole.

Pehmeks alguseks võtsin Linnaorienteerumise päevaku Glehni pargis:
1) olin nkn pärastlõuna Mektorys,
2) maastik on pmst peas,
3) lühikesed rajad.

5 km rada, 50 minutit.
Puhas jooksukas. 
Üllatuseks suutsin enam-vähem sörkida.
Kolmandik etappe on 8 min/km või kiiremad.
Orienteerumine see muidugi polnud. Kompassi polnud ei kaasas ega vaja.
KP-d olid läbi kevadise võsa kaugele näha.

Punkti pidin otsima vaid ühes kohas - Glehni "kasvuhoones" oli see nõmedalt ära peidetud.

Tulemustes olen üsna taga, aga see vist seepärast, et 5 km on "kõige pikem ja profim" rada.
Sama ajaga oleksin ma 4km rajal saanud parema suhtelise koha :)
Aga no ega ma loll ei ole, et sama raha eest lühema raja võtaksin.

http://linnaorienteerumine.ee/Content/Uploads/104/results.htm

Järgmine päevak:

Tugamanni neljapäevak, "päris" maastikul.
Võtsin lühikese raja - 14 KP 5.30 km, M18,N21B,N40,N45 - ja panin tulemuse VABAsse.
Selgus, et ma oleks oma 1:03 ajaga raja päris tipus olnud :)
Naiste ja laste seas...

O läks enam-vähem. Ühes kohas kaotasin halva rajavaliku tõttu 7 min. Aga joosta ei jaksa, no ausalt ei jaksa. :(

Maastik on muide jube märg. Ojade ületusi oli miljon. Ma tahtsin jalgu hoida ja olin ettevaatlik, a lõpuks sain end ikka märjaks. Metsaalune soo on pooleldi jääs ja kraavidel on ka jää peal. Aprilli lõpp!